Magnific, nu i Autodesk Maya
Magnific körs över din Maya-viewport. Rama in bilden, beskriv vad du vill ha och få bilder, video, PBR-material och fullständiga 3D-modeller som hamnar direkt i din scen som texturer, material och FBX. Samma konto och krediter som du använder på magnific.com.
Maya 2025.3 or later · En aktiv internetanslutning krävs vid generering.
Håll dig i ditt flöde. Vi möter dig där.
Inga renders att exportera, ingen webbläsarflik att hålla koll på. Kompositören flyter över viewporten och Magnific-panelen dockas bredvid den, så varje generering startar från scenen du redan tittar på och hamnar tillbaka inuti den.
Installera i tre steg
Ladda ner installationsprogrammet för ditt system, kör det, och hitta Magnific i Autodesk Maya.
Maya-modul (.zip)
- 1Ladda ner .zip-filen och packa upp den på en permanent plats, till exempel Dokument. En fil för Windows och macOS, för Maya 2025.3 eller senare.
- 2Dra install.mel från den uppackade mappen till en Maya-viewport. Den installeras per användare, utan adminrättigheter och utan omstart: Maya laddar Magnific direkt och behåller det för varje Maya-version du har.
- 3Komponeringsfältet visas över viewporten, med en Magnific-meny och en hyllknapp. Öppna Magnific > Open Magnific panel, logga in via din webbläsare och börja skapa.
Maya 2025.3 or later · Du behöver ett Magnific-konto och en aktiv internetanslutning när du genererar.
Magnifics kreativa motor, i din viewport
Bildgenerator
Generera från en prompt, eller från viewporten eller själva Render View: rama in bilden så behåller Magnific dess sammansättning.
Videogenerator
Förvandla en bildruta eller en playblast till video, styla om en tagning eller skala upp ett klipp. Resultaten hamnar i ditt flöde och i dina nedladdningar.
3D-modellgenerator
Bygg en texturerad modell från en beskrivning eller från upp till fyra referensvyer, konverterade och importerade till scenen som FBX.
PBR-material & HDRI
Generera tilebara material, extrahera PBR-kartor till den valda meshen som ett OpenPBR- eller Arnold-material, eller generera en HDRI för en Arnold-skydome.
Omtexturera & rigga
Skicka en Maya-mesh till Magnific för att omtexturera den, bygga om dess topologi eller rigga den, och ta tillbaka den till scenen.
Uppskala & ändra ljussättning
Skala upp en rendera till 4K, ändra ljussättningen, expandera den eller ta bort dess bakgrund, utan att lämna Maya.
Flöde & stock
Bläddra bland dina skapelser och sök i stock från kompositören, och placera valfritt resultat i scenen som en filtextur eller ett bildplan.
Mer än en panel. En studio i viewporten.
- Stocksökning, i kompositören
- Ditt skapelseflöde, i Maya
- Ditt kreditsaldo, alltid synligt
Välj din redigerare, börja skapa
Magnific körs inbyggt i de redigerare du redan använder.
Vanliga frågor
- Maya 2025.3 eller senare, på Windows och macOS (Apple Silicon och Intel). 2025.3 är den första versionen med den inbyggda OpenPBR-ytan som materialverktygen bygger på, så Maya 2024 och 2025.0 till 2025.2 stöds inte.
- Komponeringsfältet flyter över den aktiva viewporten och en Magnific-meny läggs till i Mayas huvudmeny, tillsammans med en hyllknapp. Använd Magnific > Show composer om fältet är dolt, och Magnific > Open Magnific panel för inloggning, inställningar och dina pågående jobb.
- Ja. Logga in från panelen med ditt befintliga Magnific-konto, eller skapa ett gratis på magnific.com.
- Ja – pluginet använder samma krediter som webbplattformen. Allt du genererar sparas också i din Magnific-historik. Plugin förbrukar alltid krediter från ditt konto, även om du har en plan med obegränsade funktioner.
- Ja, du behöver en aktiv internetanslutning under genereringen. Bilder och video hamnar i ditt Magnific-flöde och i Downloads/Magnific/Maya; material tilldelas den valda meshen och 3D-modeller importeras som FBX, direkt in i scenen.
- Dra install.mel till en viewport från den uppackade mappen, med install_magnific.py bredvid, och behåll mappen där den är: installationsprogrammet pekar Maya mot den. Kontrollera sedan Script Editor för ett meddelande, eftersom Magnific vägrar att laddas i versioner äldre än Maya 2025.3. Om plugin-programmet listas men är avstängt, aktivera magnific_maya_plugin i Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager med Auto load aktiverat.
- Ja. Kommersiellt bruk ingår i betalda planer, under samma villkor som innehåll genererat på magnific.com.
- Bildgenerering från en prompt, viewporten eller Render View; uppskalning, ljussättning, expandering, borttagning av bakgrund och omstyling; PBR-material och HDRI:er; 3D-modeller från text eller bilder, plus omtexturering och riggning av dina egna meshar; samt video från en bildruta eller en playblast. Samma generativa motor som du använder på magnific.com, inuti Autodesk Maya.
