Freepik är nu Magnific
    Autodesk Maya Plugin

    Magnific, nu i Autodesk Maya

    Magnific körs över din Maya-viewport. Rama in bilden, beskriv vad du vill ha och få bilder, video, PBR-material och fullständiga 3D-modeller som hamnar direkt i din scen som texturer, material och FBX. Samma konto och krediter som du använder på magnific.com.

    Maya 2025.3 or later · En aktiv internetanslutning krävs vid generering.

    Håll dig i ditt flöde. Vi möter dig där.

    Inga renders att exportera, ingen webbläsarflik att hålla koll på. Kompositören flyter över viewporten och Magnific-panelen dockas bredvid den, så varje generering startar från scenen du redan tittar på och hamnar tillbaka inuti den.

    Installera i tre steg

    Ladda ner installationsprogrammet för ditt system, kör det, och hitta Magnific i Autodesk Maya.

    Maya-modul (.zip)

    1. 1Ladda ner .zip-filen och packa upp den på en permanent plats, till exempel Dokument. En fil för Windows och macOS, för Maya 2025.3 eller senare.
    2. 2Dra install.mel från den uppackade mappen till en Maya-viewport. Den installeras per användare, utan adminrättigheter och utan omstart: Maya laddar Magnific direkt och behåller det för varje Maya-version du har.
    3. 3Komponeringsfältet visas över viewporten, med en Magnific-meny och en hyllknapp. Öppna Magnific > Open Magnific panel, logga in via din webbläsare och börja skapa.
    Ladda ner .zip

    Maya 2025.3 or later · Du behöver ett Magnific-konto och en aktiv internetanslutning när du genererar.

    Magnifics kreativa motor, i din viewport

    Bildgenerator

    Generera från en prompt, eller från viewporten eller själva Render View: rama in bilden så behåller Magnific dess sammansättning.

    Videogenerator

    Förvandla en bildruta eller en playblast till video, styla om en tagning eller skala upp ett klipp. Resultaten hamnar i ditt flöde och i dina nedladdningar.

    3D-modellgenerator

    Bygg en texturerad modell från en beskrivning eller från upp till fyra referensvyer, konverterade och importerade till scenen som FBX.

    PBR-material & HDRI

    Generera tilebara material, extrahera PBR-kartor till den valda meshen som ett OpenPBR- eller Arnold-material, eller generera en HDRI för en Arnold-skydome.

    Omtexturera & rigga

    Skicka en Maya-mesh till Magnific för att omtexturera den, bygga om dess topologi eller rigga den, och ta tillbaka den till scenen.

    Uppskala & ändra ljussättning

    Skala upp en rendera till 4K, ändra ljussättningen, expandera den eller ta bort dess bakgrund, utan att lämna Maya.

    Flöde & stock

    Bläddra bland dina skapelser och sök i stock från kompositören, och placera valfritt resultat i scenen som en filtextur eller ett bildplan.

    Mer än en panel. En studio i viewporten.

    Kompositörfältet flyter över den aktiva viewporten och följer med, medan Magnific-panelen dockas var du vill med ditt konto, inställningar och pågående jobb. Allt du genererar lagras under projektet du väljer, och nedladdningar hamnar i Downloads/Magnific/Maya.
    • Stocksökning, i kompositören
    • Ditt skapelseflöde, i Maya
    • Ditt kreditsaldo, alltid synligt

    Vanliga frågor

    • Maya 2025.3 eller senare, på Windows och macOS (Apple Silicon och Intel). 2025.3 är den första versionen med den inbyggda OpenPBR-ytan som materialverktygen bygger på, så Maya 2024 och 2025.0 till 2025.2 stöds inte.
    • Komponeringsfältet flyter över den aktiva viewporten och en Magnific-meny läggs till i Mayas huvudmeny, tillsammans med en hyllknapp. Använd Magnific > Show composer om fältet är dolt, och Magnific > Open Magnific panel för inloggning, inställningar och dina pågående jobb.
    • Ja. Logga in från panelen med ditt befintliga Magnific-konto, eller skapa ett gratis på magnific.com.
    • Ja – pluginet använder samma krediter som webbplattformen. Allt du genererar sparas också i din Magnific-historik. Plugin förbrukar alltid krediter från ditt konto, även om du har en plan med obegränsade funktioner.
    • Ja, du behöver en aktiv internetanslutning under genereringen. Bilder och video hamnar i ditt Magnific-flöde och i Downloads/Magnific/Maya; material tilldelas den valda meshen och 3D-modeller importeras som FBX, direkt in i scenen.
    • Dra install.mel till en viewport från den uppackade mappen, med install_magnific.py bredvid, och behåll mappen där den är: installationsprogrammet pekar Maya mot den. Kontrollera sedan Script Editor för ett meddelande, eftersom Magnific vägrar att laddas i versioner äldre än Maya 2025.3. Om plugin-programmet listas men är avstängt, aktivera magnific_maya_plugin i Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager med Auto load aktiverat.
    • Ja. Kommersiellt bruk ingår i betalda planer, under samma villkor som innehåll genererat på magnific.com.
    • Bildgenerering från en prompt, viewporten eller Render View; uppskalning, ljussättning, expandering, borttagning av bakgrund och omstyling; PBR-material och HDRI:er; 3D-modeller från text eller bilder, plus omtexturering och riggning av dina egna meshar; samt video från en bildruta eller en playblast. Samma generativa motor som du använder på magnific.com, inuti Autodesk Maya.

    Din scen. Nu magnifik.