Freepik er nå Magnific
    Autodesk Maya Plugin

    Magnific, nå i Autodesk Maya

    Magnific kjører over Maya-viewporten din. Ram inn bildet, beskriv hva du vil ha, og få bilder, video, PBR-materialer og fullstendige 3D-modeller som lander rett tilbake i scenen din som teksturer, materialer og FBX. Samme konto og kreditter som du bruker på magnific.com.

    Maya 2025.3 or later · En aktiv internettilkobling kreves under generering.

    Hold deg i flyten. Vi møter deg der.

    Ingen gjengivelser å eksportere, ingen nettleserfane å passe på. Editoren flyter over viewporten og Magnific-panelet dokkes ved siden av, slik at hver generering starter fra scenen du allerede ser på og ender opp tilbake i den.

    Installer i tre trinn

    Last ned installasjonsprogrammet for systemet ditt, kjør det, og finn Magnific i Autodesk Maya.

    Maya-modul (.zip)

    1. 1Last ned .zip-filen og pakk den ut et permanent sted, for eksempel Dokumenter. Én fil for Windows og macOS, for Maya 2025.3 eller nyere.
    2. 2Dra install.mel fra den utpakkede mappen over en Maya-viewport. Den installeres per bruker, uten admin-rettigheter og uten omstart: Maya laster inn Magnific med en gang og beholder den for hver Maya-versjon du har.
    3. 3Komponeringslinjen vises over viewporten, med en Magnific-meny og en hylleknapp. Åpne Magnific > Open Magnific panel, logg inn via nettleseren din, og begynn å skape.
    Last ned .zip

    Maya 2025.3 or later · Du trenger en Magnific-konto og en aktiv internettforbindelse mens du genererer.

    Magnifics kreative motor, i viewporten din

    Bildegenerator

    Generer fra en prompt, eller fra viewporten eller selve Render View: ram inn bildet og Magnific beholder komposisjonen.

    Videogenerator

    Gjør en ramme eller en playblast om til video, endre stil på et bilde, eller oppskaler en clip. Resultatene lander i feeden din og i nedlastingsmappen din.

    3D-modellgenerator

    Bygg en teksturert modell fra en beskrivelse eller fra opptil fire referansevisninger, konvertert og importert inn i scenen som FBX.

    PBR-materialer og HDRI

    Generer flisleggbare materialer, trekk ut PBR-kart til den valgte meshen som et OpenPBR- eller Arnold-materiale, eller generer en HDRI for en Arnold-himmelkuppel.

    Reteksturer og rigg

    Send en Maya-mesh til Magnific for å reteksturere den, gjenoppbygge topologien eller rigge den, og ta den med tilbake til scenen.

    Oppskaler og endre lyssetting

    Oppskaler en gjengivelse til 4K, endre lyssettingen, utvid den eller fjern bakgrunnen, uten å forlate Maya.

    Feed og arkiv

    Bla gjennom kreasjonene dine og søk i arkivet fra editoren, og plasser ethvert resultat i scenen som en filtekstur eller et bildeplan.

    Mer enn et panel. Et studio i viewporten.

    Editorlinjen flyter over den aktive viewporten og følger den, mens Magnific-panelet kan dokkes hvor du vil med din konto, innstillinger og kjørende jobber. Alt du genererer arkiveres under prosjektet du velger, og nedlastinger havner i Downloads/Magnific/Maya.
    • Arkivsøk, i editoren
    • Din feed med kreasjoner, i Maya
    • Din kredittbalanse, alltid synlig

    OSS

    • Maya 2025.3 eller nyere, på Windows og macOS (Apple Silicon og Intel). 2025.3 er den første utgivelsen med den native OpenPBR-overflaten som materialverktøyene bygger på, så Maya 2024 og 2025.0 til 2025.2 støttes ikke.
    • Komponeringslinjen flyter over den aktive viewporten, og en Magnific-meny legges til i Mayas hovedmenylinje, sammen med en hylleknapp. Bruk Magnific > Show composer hvis linjen er skjult, og Magnific > Open Magnific panel for innlogging, innstillinger og dine kjørende jobber.
    • Ja. Logg inn fra panelet med din eksisterende Magnific-konto, eller opprett en gratis på magnific.com.
    • Ja – plugin-en bruker de samme kredittene som nettplattformen. Alt du genererer lagres også i Magnific-historikken din. Plugin-er forbruker alltid kreditter fra kontoen din, selv om du har en plan med ubegrensede funksjoner.
    • Ja, du trenger en aktiv internettforbindelse mens du genererer. Bilder og video lander i Magnific-feeden din og i Downloads/Magnific/Maya; materialer tilordnes den valgte meshen og 3D-modeller importeres som FBX, rett inn i scenen.
    • Dra install.mel fra den utpakkede mappen over en viewport, med install_magnific.py ved siden av, og behold mappen der den er: installasjonsprogrammet peker Maya til den. Sjekk deretter Script Editor for en melding, siden Magnific nekter å laste inn under Maya 2025.3. Hvis plug-in-en er oppført, men av, aktiver magnific_maya_plugin i Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager med Auto load på.
    • Ja. Kommersiell bruk er inkludert i betalte planer, under de samme vilkårene som innhold generert på magnific.com.
    • Bildegenerering fra en prompt, viewporten eller Render View; oppskalering, lyssetting, utvidelse, bakgrunnsfjerner og restyling; PBR-materialer og HDRI-er; 3D-modeller fra tekst eller bilder, pluss reteksturering og rigging av dine egne mesher; og video fra en ramme eller en playblast. Den samme generative motoren du bruker på magnific.com, inne i Autodesk Maya.

    Scenen din. Nå fantastisk.