从任意图片生成 3D 模型。由你掌控。

多个 3D AI 模型
Tripo v3.1 适用于高质量:核心素材、精细角色以及任何近距离查看的物体。Tripo P1 适用于简洁、轻量的低多边形网格,专为实时使用而设计。Trellis 2 适用于基于单张图片的通用纹理素材。
GLB 导出。支持任意流程导入。
在交互式 3D 查看器中检查你的模型,然后将其下载为 GLB。这是可以直接导入 Blender、Unity、Unreal Engine 以及大多数 3D 工具和网页查看器的标准格式。
从 3D 模型到成品镜头
将您的 model 直接发送至 3D 场景,Magnific 的虚拟场景构建器。将其置于环境中,设置相机,捕捉渲染图。从平面图像到可用于营销活动的专业画面,无需离开 Magnific。
专为各种 3D 工作流打造
游戏素材
生成适用于实时引擎的角色和低多边形道具。
产品可视化
产品照片变成3D 模型,用于虚拟拍摄和配置器。
Web 与 AR
轻量级 GLB 模型,适用于网页查看器和交互式体验。
概念与设计
将 2D 概念图转化为可检查的 3D 模型,数分钟内即可实现。
如何从图片制作 3D 模型
添加你的物体正面视图。为了提高准确性,最多添加 3 个其他角度:左侧、右侧和背面。干净的背景和一致的光照能带来最佳效果。
常见问题
- 上传 1 到 4 张你的物体图片,AI 会将其几何形状和纹理重建为 3D 网格。你可以选择模型、纹理质量和多边形数量。生成过程需要 45-90 秒,具体取决于设置。
- 是的。单一正面视图就足够了。添加可选的左侧、右侧和背面视图能为 AI 提供更多信息,并生成更精确的几何形状和纹理。Tripo 模型支持多视图输入。Trellis 可通过单张图片进行处理。
- 所有 3D 模型均可导出为 GLB 格式,这是一种标准的 3D 格式,兼容 Blender、Unity、Unreal Engine 以及大多数 3D 工具和网络平台。你还可以将你的模型直接发送到 3D Scenes,在虚拟环境中进行渲染。
- 清晰的单主体图片,背景干净,光线一致。产品图、角色图和渲染图都适用。如果你没有合适的图片,可以先使用 Magnific AI 图像生成器 创建一张。
- 不。你上传的参考资料以及你生成的 3D 模型绝不会被用于训练或微调我们的模型。
- 你保留对输入内容以及你创建的每一个 3D 模型的权利,付费方案包含商用。
如果您需要更多信息,请联系我们
您的图像拥有全新维度
上传照片。下载可用于生产的 3D 模型。随处可用。
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