Freepik, Magnific으로 확장되다
    Magnific
    Autodesk Maya 플러그인

    Magnific, 이제 Autodesk Maya에서 만나보세요

    Magnific은 Maya 뷰포트 위에서 실행됩니다. 샷을 프레이밍하고 원하는 내용을 설명하면 이미지, 동영상, PBR 머티리얼, 그리고 완전한 3D 모델을 얻을 수 있습니다. 결과물은 텍스처, 머티리얼, FBX 형태로 씬에 바로 적용됩니다. magnific.com에서 사용하는 계정과 크레딧을 그대로 활용하세요.

    Maya 2025.3 or later · 생성하는 동안 인터넷 연결이 필요해요.

    Flow를 이어가세요. Magnific이 그 안에서 함께해요.

    렌더링을 내보내거나 브라우저 탭을 계속 확인할 필요가 없어요. 컴포저는 뷰포트 위에 떠 있고 Magnific 패널은 그 옆에 도킹되므로, 모든 생성 작업은 이미 보고 있는 씬에서 시작해 다시 그 안으로 돌아와요.

    3단계로 설치

    시스템에 맞는 설치 프로그램을 다운로드하고 실행하세요. 그런 다음 Autodesk Maya에서 Magnific을 찾아보세요.

    Maya 모듈 (.zip)

    1. 1.zip 파일을 다운로드하여 문서 폴더와 같이 영구적인 위치에 압축을 푸세요. Windows와 macOS 모두 동일한 파일이며, Maya 2025.3 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
    2. 2압축을 푼 폴더에서 install.mel을 Maya 뷰포트로 드래그하세요. 관리자 권한이나 재시작 없이 사용자별로 설치되며, Maya가 즉시 Magnific을 로드하고 보유한 모든 Maya 버전에서 사용할 수 있습니다.
    3. 3뷰포트 위에 컴포저 바와 Magnific 메뉴, 셸프 버튼이 나타납니다. Magnific > Open Magnific panel을 열고 브라우저를 통해 로그인한 뒤 작업을 시작하세요.
    .zip 다운로드

    Maya 2025.3 or later · 생성 중에는 Magnific 계정과 인터넷 연결이 필요해요.

    뷰포트에서 만나는 Magnific의 크리에이티브 엔진

    이미지 생성기

    프롬프트나 뷰포트, 렌더 뷰 자체에서 생성해 보세요. 샷을 프레이밍하면 Magnific이 구도를 유지합니다.

    동영상 생성기

    프레임이나 플레이블라스트를 동영상으로 바꾸거나, 샷의 스타일을 변경하고, 클립을 업스케일해 보세요. 결과물은 피드와 다운로드 폴더에 저장됩니다.

    3D 모델 생성기

    설명이나 최대 4개의 레퍼런스 뷰를 사용하여 텍스처가 적용된 모델을 빌드하고, FBX로 변환하여 씬으로 불러오세요.

    PBR 머티리얼 & HDRI

    타일링 가능한 머티리얼을 생성하고, 선택한 메시에 PBR 맵을 OpenPBR 또는 Arnold 머티리얼로 추출하거나, Arnold 스카이 돔을 위한 HDRI를 생성해 보세요.

    리텍스처 & 리깅

    Maya 메시를 Magnific으로 보내 리텍스처링하거나 토폴로지를 재구성하고 리깅한 뒤, 다시 씬으로 불러와 보세요.

    업스케일 & 조명 재설정

    Maya를 벗어나지 않고 렌더링을 4K로 업스케일하고, 조명을 재설정하거나, 확장하고, 배경을 제거해 보세요.

    피드 & 스톡

    컴포저에서 생성물을 탐색하고 스톡을 검색한 뒤, 결과물을 파일 텍스처나 이미지 플레인으로 씬에 배치해 보세요.

    단순한 패널 그 이상. 뷰포트 안의 스튜디오.

    컴포저 바는 활성 뷰포트 위를 떠다니며 따라오고, Magnific 패널은 계정, 설정, 실행 중인 작업과 함께 원하는 곳에 도킹할 수 있어요. 생성한 모든 결과물은 선택한 프로젝트 아래에 정리되며, 다운로드 파일은 Downloads/Magnific/Maya 폴더에 저장돼요.
    • 컴포저에서 바로 하는 스톡 검색
    • Maya에서 확인하는 생성물 피드
    • 항상 확인 가능한 크레딧 잔액

    자주 묻는 말(FAQ)

    • Windows 및 macOS(Apple Silicon 및 Intel) 환경의 Maya 2025.3 이상 버전에서 지원합니다. 2025.3은 머티리얼 툴이 기반으로 하는 네이티브 OpenPBR 서피스가 포함된 첫 릴리스이므로, Maya 2024 및 2025.0~2025.2 버전은 지원하지 않습니다.
    • 컴포저 바는 활성 뷰포트 위에 떠 있으며, Maya 메인 메뉴 바에 Magnific 메뉴와 셸프 버튼이 추가됩니다. 바가 보이지 않으면 Magnific > Show composer를 사용하고, 로그인, 설정 및 작업 현황 확인은 Magnific > Open Magnific panel을 이용하세요.
    • 네. 기존 Magnific 계정으로 패널에서 로그인하거나 magnific.com에서 무료로 계정을 만들 수 있어요.
    • 네. 플러그인은 웹 플랫폼과 동일한 크레딧을 사용해요. 생성한 모든 결과는 Magnific 기록에도 저장돼요. 플러그인은 무제한 기능이 포함된 요금제를 사용 중이더라도 항상 계정의 크레딧을 사용해요.
    • 네, 생성하는 동안 인터넷 연결이 필요합니다. 이미지와 동영상은 Magnific 피드와 Downloads/Magnific/Maya 폴더에 저장되며, 머티리얼은 선택한 메시에 할당되고 3D 모델은 FBX로 변환되어 씬으로 바로 불러와집니다.
    • 압축을 푼 폴더에 있는 install_magnific.py와 함께 install.mel을 뷰포트로 드래그하세요. 설치 프로그램이 해당 경로를 참조하므로 폴더 위치를 옮기지 마세요. Maya 2025.3 미만 버전에서는 Magnific이 로드되지 않으므로 스크립트 에디터에서 메시지를 확인하세요. 플러그인이 목록에 있지만 꺼져 있다면 Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager에서 magnific_maya_plugin을 찾아 Auto load를 활성화하세요.
    • 네. 유료 요금제에는 상업적 사용이 포함되어 있으며, magnific.com에서 생성한 콘텐츠와 동일한 약관이 적용돼요.
    • 프롬프트, 뷰포트 또는 렌더 뷰를 통한 이미지 생성, 업스케일, 조명 재설정, 확장, 백그라운드 리무버 및 스타일 변경이 가능합니다. PBR 머티리얼과 HDRI, 텍스트나 이미지로 3D 모델을 생성하고, 직접 만든 메시의 텍스처링과 리깅도 지원합니다. 프레임이나 플레이블라스트로 동영상도 만들어 보세요. magnific.com에서 사용하는 것과 동일한 생성 엔진을 Autodesk Maya 안에서 그대로 활용할 수 있습니다.

    당신의 씬, 이제 Magnific으로 완성하세요.