Freepik on nyt Magnific
    Magnific

    Tekoälyllä toimiva videogeneraattori

    Käännä otoksen neljä osaa ja katso, kuinka se muuttuu. Generoi sitten oma versiosi.

    Kohde
    Toiminta
    Kohtaus
    Kamera
    Saat oman tulkintasi tästä otoksesta. Mitkään kaksi generointia eivät ole samanlaisia.Ei vaadi luottokorttia kokeilemiseen.

    Tehty Magnific-palvelulla

    Luo

    4 vaihetta, noin minuutti

    Videogenerointi näyttää ulospäin monimutkaiselta, mutta se ei ole sitä. Useimmat päätökset ovat sellaisia, joita muutat nähtyäsi ensimmäisen tuloksen.

    1. Lataa kuva, josta leikkeen tulisi alkaa. Storyboard-paneeli, tuotekuva tai still-kuva, jonka generoiti hetki sitten. Lisää myös viimeinen ruutu, niin leike liikkuu yhdestä toiseen. Kuvasta aloittaminen säilyttää taiteellisen suuntasi. Pelkästä promptista aloittaminen antaa enemmän vaihteluväliä, mutta vähemmän hallintaa.

      Kokeile generaattorissa →

    Mallit

    Jokainen leike nimeää mallinsa

    Mikään yksittäinen videomalli ei ole paras kaikessa. Yksi käsittelee liikettä hyvin, toinen pitää kasvot yhdenmukaisina koko leikkeen ajan, ja kolmas tuottaa käyttökelpoisen tuloksen nopeasti, kun vielä hahmottelet editointia. Kun ne ovat yhdessä paikassa, voit vaihtaa mallia siirtämättä tiedostoja tuotteiden välillä.

    Täällä ei ole oletusarvoja. Jokainen Magnificin leike luodaan mallilla, jonka joku on valinnut, ja tämä valinta on sivun tärkein työkalu. Määritä, mitä haluat erilaiseksi, ja tee sitten valintasi.

    Kun tarvitsetTavoitteleMiksi
    Ääni samassa otoksessaDialogi, tehosteet ja musiikki luodaan kuvan kanssa synkronoituna.
    Useita otoksia yhdessä leikkeessäYhdistetyt otokset yhdessä generoinnissa, pisimmillään 15 sekuntia pisimmillä malleilla.
    Liike viitteestäSiirtää kehon, kasvojen ja käsien liikkeen videosta hahmollesi.
    Muokkaa jo olemassa olevaa kuvamateriaaliaToimii kuva- ja videoviitteiden avulla muuttaen leikettä ja pitäen hahmot yhdenmukaisina.
    Nopeat luonnoksetNopeammat ja edullisemmat renderöinnit liikkeen testaamiseen ennen lopullista otosta.
    Puhuva hahmoHuulisynkronointi, eleet ja kehon liikkeet yhdestä kuvasta ja äänileikkeestä.

    Noin kolmasosa kaikista Magnificin videosekunneista kulkee yhden mallin kautta, ja se, jota useimmat kokeilevat, on eri malli. Loput jakautuvat yli 150 mallin ja asetuksen yhdistelmän kesken.

    Jokainen malli perheittäin

    9 perhettä · uusia malleja useimpina kuukausina

    Showcase

    Tiimiltämme

    Tiimimme tekemiä lyhytvideoita ja sisäisiä projekteja, jotka on luotu samoilla malleilla ja työkaluilla kuin tällä sivulla. Valitse yksi ja paina toistopainiketta.

    CandelaLyhytelokuva · Romanttinen draamaKatso Magnific Originals -palvelussa →

    Lisää teoksia

    Työnkulku

    Sen on sovittava editoituun lopputulokseen

    Leikkeen generointi on se osa, jonka kaikki näyttävät. Se, onko se käyttökelpoinen, ratkeaa kaikella sen ympärillä olevalla.

    Ennen

    Aloita siitä, mitä sinulla on

    Storyboard-ruutu, tuotekuva, still-kuva, jonka generoit tunti sitten. Useimmat Magnificin leikkeet alkavat kuvasta, jonka joku toi mukanaan. Videot, jotka alkavat omasta kuvastasi, perivät taiteellisen suuntasi sen sijaan, että ne keksittäisiin joka kerta uudelleen.

    Ympärillä

    Tavoita se sieltä, missä työskentelet

    Käyttöliittymän kautta, API:n kautta tai avustajalta, jolla on yhteys Magnificiin. Viimeksi mainittu on nyt suurempi kuin videon API, eikä se vaadi integraatioprojektia. Pyydä leikettä sieltä, missä jo olet.

    Luottamus

    Mitä voit tehdä sillä, mitä luot

    Kysymykset, jotka ovat tärkeitä ennen asiakasprojektia tai kanavan avaamista, vastattuna selkeästi.

    #9/ 500Tekoälyn luotettavuusranking 2026Cybernews · 10 parasta tekoäly-yritystä →
    01

    Omistat tuotoksesi

    Se, mitä luot, on sinun, myös kaupalliseen työhön. Ei erillistä lisenssiä, ei käyttökohtaista maksua.

    02

    Työsi ei ole koulutusdataa

    Emme kouluta malleja sillä, mitä luot täällä.

    03

    Lisensoitu siellä missä se merkitsee

    Sisältö, josta aloitat, on peräisin lisensoidusta kirjastosta eikä raavitusta materiaalista.

    04

    Tehty julkaistavaksi

    Mikään siinä, miten leike täällä luodaan, ei rajoita sitä, missä julkaiset sen tai mitä tienaat sillä. Se, mitä alusta tekee tekoälyllä luodulla sisällöllä, on kyseisen alustan käytäntö, ja säännöt muuttuvat. Meidän sääntömme eivät muutu: se on sinun leikkeesi.

    Numerot

    Video alkaa kuvasta

    79 %

    4 viidestä leikkeestä alkaa jonkun toimittamasta kuvasta

    31,6 miljoonaa videogenerointia Magnificissa yhden kesän aikana, noin 61 750 tuntia videota. Tekoälyvideoiden julkinen tarina on lause, joka muuttuu kohtaukseksi. Sitä ei kuitenkaan käytetä niin. Se on kuva, huomautus liikkeestä ja päätös 5 tai 10 sekunnin välillä.

    Mitattu: analyysiin perustuvat havainnotToimituksellinen huomio: oma tulkintamme, ei mittaus

    01

    1 kuudesta

    Kuva tai prompt

    Useimmat leikkeet alkavat yhdestä jonkun tuomasta ruudusta. Yksi kuudesta asettaa ensimmäisen ja viimeisen ruudun. Pelkkä teksti on noin viidesosa, ja nämä leikkeet ovat kestoltaan pisimpiä, keskimäärin 8.1 s.

    Mitä se tarkoittaa

    Video Magnificissa on tapa liikuttaa kuvaa, joka sinulla on jo, ei tapa loihtia sellaista. Ensimmäinen ja viimeinen ruutu 1 kuudesta on storyboard-työnkulku: kaksi paneelia, ja malli piirtää liikkeen niiden välille. Pelkkä teksti on se, minne ihmiset menevät etsiessään vaihtelua, ja he tekevät niin pidempään.

    Mitä sillä voi tehdä

    Tuo ruutu. Jos sinulla on still-kuva, josta pidät, leike säilyttää sen, mistä pidät siinä. Käytä pelkkää promptia, kun vielä etsit otosta, et silloin, kun olet jo löytänyt sen.

    Leikkeiden ja sekuntien osuus lähtöpisteen mukaan
    Leikkeiden osuusSekuntien osuus
    Kuva, vain aloitusruutu
    62,3 %
    60,7 %
    Vain teksti
    20,4 %
    23,4 %
    Kuva, ensimmäinen ja viimeinen ruutu
    16,8 %
    15,0 %
    Videosyöte
    0,6 %
    1,0 %

    02

    44 %

    2 kestoa, ei vaihteluväliä

    44 % leikkeistä on 5–6 sekuntia pitkiä ja 27,9 % on 8–11 sekuntia. Sekunneissa mitattuna pitkä kesto voittaa 38,3 %:n osuudella kaikista videosekunneista. 7 sekunnin keskiarvo ei kuvaa juuri ketään.

    Mitä se tarkoittaa

    Ihmiset eivät valitse kestoa. He valitsevat lyhyen tai pitkän. Lyhyt on luonnos: halvempi, nopeampi ja tapa selvittää, toimiiko liike. Pitkä on varsinainen otos. Molemmat kestot ovat esiasetuksia, ja esiasetukset ovat itse tuote.

    Mitä sillä voi tehdä

    Luonnostele 5 sekunnilla. Kun liike onnistuu, generoi 10 sekuntia. Laajennin on olemassa sitä varten, kun 10 sekuntia osoittautuukin 15 sekunniksi.

    Leikkeiden ja sekuntien osuus pituuden mukaan
    Leikkeiden osuusSekuntien osuus
    5–6 sekuntia
    44,0 %
    31,8 %
    8–11 sekuntia
    27,9 %
    38,3 %

    03

    44,6 %

    Pystysuunta ensin, 24 kuvaa lähes aina

    9:16 on eniten generoitu muoto, edellä 16:9-muotoa 37,9 %:n osuudella. Noin 97 % leikkeistä pyörii 24 fps:n nopeudella, ja natiivia ääntä tukevien mallien osuus leikkeistä on 7,4 %.

    Mitä se tarkoittaa

    Pystysuuntaisia leikkeitä lähtee enemmän kuin laajakuvaisia. Kuvataajuus ei ole päätös, jota kukaan tekee. Äänikään ei yleensä ole: 7 kymmenestä leikkeestä generoidaan päivinä, jolloin äänitoimintaa ei ole lainkaan. Video on täällä oletuksena mykkä, ja kuva sekä ääni ovat kaksi eri työtehtävää.

    Mitä sillä voi tehdä

    Aseta kuvasuhde kohdetta varten ennen generointia, älä muokkauksessa. Jos leike tarvitsee ääntä, valitse natiivia ääntä tukeva malli etukäteen tai lisää ääni ja musiikki jälkikäteen. Kumpi tahansa toimii. Myöhään päättäminen ei toimi.

    Ääniluvut ovat arvioita, eivät tarkkoja pisteitä. Generaattori ei tallenna äänen käyttöä itse leikkeeseen; tulkinta perustuu valittuun malliin ja saman päivän aikana käytettyihin äänityökaluihin.

    Leikkeiden osuus kuvasuhteen mukaan
    9:16
    44,6 %
    16:9
    37,9 %
    1:1
    5,4 %
    3:4
    4,1 %
    4:5
    1,8 %
    4:3
    1,6 %
    21:9
    1,3 %

    04

    7×

    Mistä leikkeitä pyydetään käyttöliittymän ulkopuolella

    Magnificiin yhdistetyt agentit ja avustajat tuottavat 7 kertaa enemmän videota kuin API. Käyttöliittymä tuottaa edelleen 97,3 % kaikesta videosta; ulkoisista agenteista Claude on kärjessä.

    Mitä se tarkoittaa

    Agentit ohittavat API:n videoiden osalta suhteessa 7:1, kun kuvien kohdalla suhde on noin 4:1. Lähes kukaan ei rakentanut integraatiota tätä varten. He avasivat chatin, jossa Magnific oli jo käytössä, ja pyysivät leikettä. API-käyttäjät sen sijaan käyttävät lyhyttä esiasetusta: 5,0 sekuntia per leike verrattuna 7,0 sekuntiin kokonaisuudessaan, mikä on tyypillistä monivaiheiselle prosessille.

    Mitä sillä voi tehdä

    Jos työsi tapahtuu chatissa, yhdistä se ja pyydä leikettä sieltä. Rakenna API:n päälle, kun kyseessä on sama leike tuhat kertaa.

    Ulkoiset agentit ja avustajat
    65,1 %
    14,2 %
    12,0 %
    SDK:t ja IDE:t
    4,2 %
    Nimeämätön
    3,7 %
    Muokkauslisäosat
    0,9 %

    Magnificin oma agentti pois lukien, loput normalisoitu sataan.

    05

    32,2 %

    Tiimit valitsevat eri malleja

    Henkilökohtaisten tilien keskuudessa yksi malli kattaa 32,2 % kaikista videosekunneista. Business-tilien keskuudessa se on kolmantena 10,0 %:n osuudella, ja 34,5 % niiden videosekunneista generoidaan kanvaasilla.

    Mitä se tarkoittaa

    Yksittäiset käyttäjät keskittyvät yhteen työjuhtaan. Tiimit jakautuvat eri mallien välillä ja siirtyvät korkeampaan resoluutioon, koska leike päätyy jonkun toisen aikajanalle ja sen on kestettävä se. Sama työkalu, eri tehtävä: tutkimista toisella puolella, toimitusta toisella.

    Mitä sillä voi tehdä

    Jos leike lähtee Magnificista muokattavaksi, generoi se muokkauksen vaatimalla resoluutiolla sen sijaan, että parantaisit laatua myöhemmin. Jos useat ihmiset käsittelevät sitä ennen sitä, aseta se kanvaasille, jotta he voivat tehdä niin.

    Business- ja henkilökohtaiset tilit
    BusinessYksittäinen käyttäjä
    Videotyökalun käyttö kanvaasilla
    34,5 %
    23,0 %
    Yksittäisten käyttäjien suosituin malli, sekuntien osuus
    10,0 %
    32,2 %

    06

    1 kolmesta

    Kun leike käsitellään toisen kerran

    Noin kolmasosa videoiden käyttäjistä jatkojalostaa leikettä sen luomisen jälkeen. Näistä toisista käsittelykerroista 42 % muuttaa jotakin leikkeessä, 37 % suurentaa sitä ja 11 % pidentää sitä. Yhteensä ne muodostavat noin 3 % kaikista videoiden luontikerroista.

    Mitä se tarkoittaa

    Kolme syytä palata takaisin: otoksessa on jotain vialla, leikkeen on oltava suurempi tai sen on oltava pidempi. Kaikki muu on marginaalista. Useimmat leikkeet käytetään sellaisenaan kuin ne renderöidään; ne, joita ei käytetä, saavat yhden operaation, eivät monivaiheista prosessia.

    Mitä sillä voi tehdä

    Hanki oikea liike jo luontivaiheessa. Muokkaa-toiminto on tarkoitettu yksityiskohdille, jotka ovat pielessä, kun taas laadunparannus ja laajennus ovat niitä varten, kun otos on oikea, mutta tekniset tiedot eivät.

    Toiset kierrokset, osuus jälkikäsittelytoiminnoista
    Muokkaa
    42,2 %
    36,8 %
    Laajennin
    10,8 %
    Huulisynkronointi ja dubbaus
    6,2 %
    2,1 %
    Ääni
    1,1 %
    Muu
    0,8 %

    Tilaukset

    Maksa siitä, mitä luot

    Videon luominen maksaa enemmän kuin kuvien, ja hinta määräytyy kolmen tekijän mukaan: mallin, pituuden ja resoluution. 5 sekunnin luonnos ja 10 sekunnin 1080p-video eivät maksa saman verran, eikä niiden kuulukaan maksaa. Jokainen tilaus käyttää samaa krediittisaldotiliä, joten mitään ei ole lukittu tietyn tilaustason taakse. Ostat volyymia, et ominaisuuksia.

    Ihmisten kysymiä kysymyksiä

    Voinko käyttää tekoälyllä luotuja videoita kaupallisesti?

    Kyllä. Generoimasi sisältö on sinun käytettävissäsi asiakas- ja kaupallisessa työssä ilman erillistä lisenssiä tai käyttökertakohtaista maksua.

    Voiko tekoälyllä luotuja videoita kaupallistaa YouTubessa?

    Meidän puoleltamme kyllä: omistat leikkeen, eikä ole olemassa lisenssiä, joka rajoittaisi sen tuottoa. Se, onko kanava kaupallistettu, on YouTuben päätös heidän tekoälyllä luotua sisältöä koskevien sääntöjensä mukaisesti, ja nämä säännöt muuttuvat. Mikään täällä tapahtuva generointi ei vaikuta tätä päätöstä vastaan.

    Miten generoin kaupallisesti turvallisia tekoälyvideoita?

    Aloita kuvista, joihin sinulla on oikeudet, generoi alustalla, joka ei kouluta mallejaan työlläsi ja kertoo, millä se on koulutettu, ja pidä omistusoikeusehdot kirjallisina. Kaikki kolme toteutuvat täällä.

    Kuka omistaa generoimani videot?

    Sinä omistat.

    Koulutatteko mallejanne sillä, mitä generoin?

    Ei.

    Tarvitsenko kuvan aloittaakseni, vai voinko käyttää promptia?

    Kumpi vain, mutta useimmat tuovat kuvan. Noin 4 viidestä Magnific-videoleikkeestä alkaa käyttäjän toimittamasta ruudusta, ja 1 kuudesta kaikista leikkeistä alkaa ensimmäisestä ja viimeisestä ruudusta. Aloittaminen kuvasta säilyttää ruudussa olevan sisällön ja taiteellisen suuntasi. Aloittaminen promptilla antaa sinulle vapautta.

    Kuinka pitkä leike voi olla?

    Mallin rajoihin asti, jotka näkyvät generaattorissa, kun valitset sen. Käytännössä leikkeet ovat joko noin 5 sekuntia tai noin 10 sekuntia; nämä kaksi pituutta kattavat 7 kymmenestä kaikesta generoidusta sisällöstä. Tee luonnos lyhyenä, generoi pitkä versio, kun liike on kohdallaan, ja pidennä sitä, jos 10 sekuntia ei riitä.

    Sisältääkö se äänen?

    Vain jos pyydät sitä. Jotkut mallit generoivat natiivia ääntä; generaattori merkitsee ne. Useimmat leikkeet tehdään äänettöminä, ja niihin lisätään ääni tai musiikki jälkikäteen, tai ne eivät tarvitse sellaista. Molemmat vaihtoehdot löytyvät sivulta.

    Mitä mallia minun pitäisi käyttää?

    Se, joka tekee sen, minkä osaat nimetä. Liike, vakaa kasvokuva, nopeus, natiivi ääni, tietty resoluutio. Oletusarvoa ei ole, joten jokainen leike on valinta, ja taulukko on rakennettu tekemään se yhdellä kertaa. Noin kolmasosa kaikista täällä generoiduista videosekunneista kulkee yhden mallin läpi, ja malli, jota useimmat kokeilevat ensin, on toinen, mikä kertoo, mistä aloittaa, jos et vielä osaa nimetä sitä.

    Voinko muokata videota sen generoimisen jälkeen?

    Kyllä. Paranna laatua, pidennä sitä viimeisen ruudun yli, lisää ääni, lisää musiikki tai poista tausta siirtämättä tiedostoa minnekään. Kun ihmiset palaavat leikkeen pariin, se tapahtuu yksityiskohdan muokkaamiseksi, laadun parantamiseksi tai pidentämiseksi, tässä järjestyksessä.

    Voinko generoida videota API:n kautta tai toisesta työkalusta?

    Molemmat. Putkistoja varten on API. Ja jos työskentelet avustajassa, kuten Claude tai ChatGPT, yhdistä se Magnificiin ja pyydä leikettä sieltä. Videon osalta tämä reitti on nyt noin 7 kertaa suurempi kuin API.

    Mitä resoluutiota ja kuvasuhteita voin viedä?

    Pysty 9:16, laajakuva 16:9, neliö sekä niiden välissä olevat muotokuva- ja elokuvamaiset kuvasuhteet. Pysty on täällä generoiduin muoto, ohittaen laajakuvan. Resoluutio riippuu mallista; generaattori näyttää maksimin, kun valitset sen.

    Seuraava otoksesi on yhden ruudun päässä

    Aloita kuvasta. Sano, mikä liikkuu. Muuta yhtä asiaa, generoi uudelleen. Siinä on koko prosessi.

    Viimeksi päivitetty
    Viimeisin muutos
    Lisäsimme uusimmat videomallit ja päivitimme tilauksen tiedot.