Magnific, ahora en Autodesk Maya
Magnific funciona sobre tu viewport de Maya. Encuadra la toma, describe lo que quieres y obtén imágenes, vídeos, materiales PBR y modelos 3D completos que se integran directamente en tu escena como texturas, materiales y archivos FBX. Utiliza la misma cuenta y los mismos créditos que en magnific.com.
Maya 2025.3 or later · Necesitarás una conexión a internet activa mientras generas.
Mantén tu ritmo. Nosotros te acompañamos.
Sin renderizados que exportar, sin pestañas del navegador que vigilar. El compositor flota sobre el viewport y el panel de Magnific se acopla a su lado, por lo que cada generación comienza desde la escena que ya estás viendo y termina de vuelta en ella.
Instalación en 3 pasos
Descarga el instalador para tu sistema, ejecútalo y encontrarás Magnific dentro de Autodesk Maya.
Módulo de Maya (.zip)
- 1Descarga el archivo .zip y descomprímelo en una ubicación permanente, como Documentos. Un único archivo para Windows y macOS, para Maya 2025.3 o posterior.
- 2Arrastra install.mel desde la carpeta descomprimida hacia un viewport de Maya. Se instala por usuario, sin necesidad de derechos de administrador ni reinicio: Maya carga Magnific al instante y lo mantiene para todas las versiones de Maya que tengas.
- 3La barra de composición aparece sobre el viewport, con un menú de Magnific y un botón en el shelf. Ve a Magnific > Open Magnific panel, inicia sesión a través de tu navegador y empieza a crear.
Maya 2025.3 or later · Necesitarás una cuenta de Magnific y una conexión a internet activa mientras generas.
El motor creativo de Magnific, en tu viewport
Generador de imágenes con IA
Genera a partir de un prompt, o desde el propio viewport o el Render View: encuadra la toma y Magnific mantendrá su composición.
Generador de vídeos con IA
Convierte un fotograma o un playblast en vídeo, reestiliza una toma o mejora la calidad de un clip. Los resultados se guardan en tu feed y en tu carpeta de descargas.
Generador de modelos 3D
Crea un modelo texturizado a partir de una descripción o de hasta cuatro vistas de referencia, convertido e importado en la escena como FBX.
Materiales PBR y HDRI
Genera materiales en mosaico, extrae mapas PBR en la malla seleccionada como un material OpenPBR o Arnold, o genera un HDRI para un domo de cielo de Arnold.
Retexturizar y rig
Envía una malla de Maya a Magnific para retexturizarla, reconstruir su topología o hacerle el rig, y devuélvela a la escena.
Mejorar calidad de imagen y reiluminar
Lleva un renderizado a 4K, reilumínalo, expándelo o quita su fondo sin salir de Maya.
Feed y stock
Explora tus creaciones y busca stock desde el compositor, y coloca cualquier resultado en la escena como una textura de archivo o un plano de imagen.
Más que un panel. Un estudio en el viewport.
- Búsqueda de stock, en el compositor
- Tu feed de creaciones, en Maya
- Tu saldo de créditos, siempre visible
Elige tu editor, empieza a crear
Magnific se ejecuta de forma nativa en los editores que ya usas.
Preguntas frecuentes
- Maya 2025.3 o posterior, en Windows y macOS (Apple Silicon e Intel). La versión 2025.3 es la primera que incluye la superficie OpenPBR nativa con la que trabajan las herramientas de materiales, por lo que Maya 2024 y las versiones de 2025.0 a 2025.2 no son compatibles.
- La barra de composición flota sobre el viewport activo y se añade un menú de Magnific a la barra de menús principal de Maya, junto con un botón en el shelf. Usa Magnific > Show composer si la barra está oculta y ve a Magnific > Open Magnific panel para iniciar sesión, acceder a la configuración y ver tus trabajos en curso.
- Sí. Inicia sesión desde el panel con tu cuenta de Magnific existente o crea una gratis en magnific.com.
- Sí, el plugin funciona con los mismos créditos que la plataforma web. Todo lo que generes también se guarda en tu historial de Magnific. Los plugins siempre consumen créditos de tu cuenta, incluso si tienes un plan con funciones ilimitadas.
- Sí, necesitarás una conexión a internet activa mientras generas. Las imágenes y los vídeos se guardan en tu feed de Magnific y en Downloads/Magnific/Maya; los materiales se asignan a la malla seleccionada y los modelos 3D se importan como FBX directamente en la escena.
- Arrastra install.mel desde la carpeta descomprimida hacia un viewport, asegurándote de que install_magnific.py esté junto a él, y mantén esa carpeta en su ubicación: el instalador indicará a Maya dónde encontrarla. A continuación, comprueba el Script Editor para ver si hay algún mensaje, ya que Magnific no se cargará en versiones anteriores a Maya 2025.3. Si el plugin aparece en la lista pero está desactivado, habilita magnific_maya_plugin en Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager con la opción Auto load activada.
- Sí. El uso comercial está incluido en los planes de pago, bajo las mismas condiciones que el contenido generado en magnific.com.
- Generación de imágenes a partir de un prompt, del viewport o del Render View; mejorar calidad de imagen, reiluminación, expandir, quitar fondos y reestilizar; materiales PBR y HDRI; modelos 3D a partir de texto o imágenes, además de retexturizado y rigging de tus propias mallas; y vídeo a partir de un fotograma o un playblast. El mismo motor generativo que usas en magnific.com, dentro de Autodesk Maya.
