Freepik je nyní Magnific
    Magnific
    Autodesk Maya plugin

    Magnific, nyní uvnitř Autodesk Maya

    Magnific běží přímo nad vaším viewportem v Maye. Zarámujte záběr, popište, co chcete, a získejte obrázky, videa, PBR materiály a kompletní 3D modely, které se rovnou vloží do vaší scény jako textury, materiály a FBX. Používáte stejný účet a kredity jako na magnific.com.

    Maya 2025.3 or later · Pro generování je nutné aktivní připojení k internetu

    Zůstaňte v proudu. Potkáme se tam.

    Žádné rendery k exportu, žádná karta prohlížeče, kterou musíte hlídat. Composer se vznáší nad viewportem a panel Magnific se ukotví vedle něj, takže každá generace začíná ze scény, na kterou se již díváte, a končí zpět uvnitř ní.

    Nainstalovat ve třech krocích

    Stáhněte si instalační program pro svůj systém, spusťte jej a najděte Magnific v Autodesk Maya.

    Modul Maya (.zip)

    1. 1Stáhněte si .zip soubor a rozbalte jej na trvalé místo, například do Dokumentů. Jeden soubor pro Windows a macOS, pro Mayu 2025.3 nebo novější.
    2. 2Přetáhněte install.mel z rozbalené složky do viewportu Mayi. Instaluje se pro uživatele, bez nutnosti práv správce a bez restartu: Maya načte Magnific okamžitě a ponechá jej pro všechny verze Mayi, které máte.
    3. 3Panel composeru se objeví nad viewportem spolu s menu Magnific a tlačítkem na polici. Otevřete Magnific > Open Magnific panel, přihlaste se přes prohlížeč a začněte tvořit.
    Stáhnout .zip

    Maya 2025.3 or later · Budete potřebovat účet Magnific a aktivní připojení k internetu při generování.

    Kreativní engine Magnific ve vašem viewportu

    AI generátor obrázků

    Generujte z promptu, nebo přímo z viewportu či Render View: zarámujte záběr a Magnific zachová jeho kompozici.

    AI generátor videa

    Proměňte snímek nebo playblast na video, změňte styl záběru nebo proveďte upscaling klipu. Výsledky se uloží do vašeho feedu a do složky Downloads.

    AI generátor 3D modelů

    Vytvořte texturovaný model z popisu nebo až ze čtyř referenčních pohledů, převedený a importovaný do scény jako FBX.

    PBR materiály a HDRI

    Generujte dlaždicové materiály, extrahujte PBR mapy na vybraný mesh jako materiál OpenPBR nebo Arnold, nebo vygenerujte HDRI pro oblohu Arnold sky dome.

    Retexturování a rigování

    Pošlete mesh z Mayi do Magnific, abyste jej přetexturovali, přestavěli jeho topologii nebo jej zrigovali, a přeneste jej zpět do scény.

    Upscale a změna osvětlení

    Převeďte render na 4K, změňte jeho osvětlení, rozšiřte jej nebo odstraňte jeho pozadí, aniž byste opustili Mayu.

    Feed a stock

    Prohlížejte si své výtvory a vyhledávejte stock v composeru a umístěte jakýkoli výsledek do scény jako texturu souboru nebo obrazovou rovinu.

    Více než jen panel. Studio ve viewportu.

    Panel composeru se vznáší nad aktivním viewportem a následuje jej, zatímco panel Magnific se ukotví, kamkoli chcete, spolu s vaším účtem, nastavením a běžícími úlohami. Vše, co vygenerujete, je uloženo pod projektem, který si vyberete, a stažené soubory se ukládají do Downloads/Magnific/Maya.
    • Vyhledávání stocku v composeru
    • Feed vašich výtvorů v Mayi
    • Váš zůstatek kreditů, vždy viditelný

    FAQ

    • Maya 2025.3 nebo novější, na Windows a macOS (Apple Silicon a Intel). Verze 2025.3 je první verzí s nativním povrchem OpenPBR, pro který jsou nástroje na materiály vytvořeny, proto Maya 2024 a 2025.0 až 2025.2 nejsou podporovány.
    • Panel composeru se vznáší nad aktivním viewportem a do hlavního menu Mayi je přidáno menu Magnific spolu s tlačítkem na polici. Pokud je panel skrytý, použijte Magnific > Show composer, a pro přihlášení, nastavení a správu běžících úloh zvolte Magnific > Open Magnific panel.
    • Ano. Přihlaste se z panelu pomocí svého stávajícího účtu Magnific, nebo si zdarma vytvořte nový na magnific.com.
    • Ano – plugin funguje na stejné kredity jako webová platforma. Vše, co vygenerujete, se také ukládá do historie Magnific. Pluginy vždy spotřebovávají kredity z vašeho účtu, i když máte plán s neomezenými funkcemi.
    • Ano, během generování budete potřebovat aktivní připojení k internetu. Obrázky a videa se uloží do vašeho feedu Magnific a do složky Downloads/Magnific/Maya; materiály jsou přiřazeny k vybranému meshi a 3D modely jsou importovány jako FBX přímo do scény.
    • Přetáhněte soubor install.mel z rozbalené složky do viewportu, přičemž soubor install_magnific.py musí být vedle něj, a ponechte tuto složku na místě: instalátor na ni odkazuje. Poté zkontrolujte Script Editor, zda se v něm neobjevila zpráva, protože Magnific se odmítá načíst ve verzích starších než Maya 2025.3. Pokud je plugin v seznamu, ale je vypnutý, povolte magnific_maya_plugin v Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager s aktivovanou volbou Auto load.
    • Ano. Obchodní použití je součástí placených plánů, za stejných podmínek jako obsah generovaný na magnific.com.
    • Generování obrázků z promptu, viewportu nebo Render View; upscaling, změna osvětlení, rozšiřování, odstranění pozadí a restyling; PBR materiály a HDRI; 3D modely z textu nebo obrázků, plus retexturování a rigování vašich vlastních meshů; a video ze snímku nebo playblastu. Stejný generativní engine, který používáte na magnific.com, nyní uvnitř Autodesk Maya.

    Vaše scéna. Nyní v podání Magnific.