O Magnific, agora no Autodesk Maya
O Magnific é executado sobre sua viewport do Maya. Enquadre a cena, descreva o que você deseja e obtenha imagens, vídeos, materiais PBR e modelos 3D completos que são inseridos diretamente na sua cena como texturas, materiais e FBX. Você usa a mesma conta e os mesmos créditos que utiliza em magnific.com.
Maya 2025.3 or later · Você precisará de uma conexão ativa com a Internet durante a geração.
Mantenha o ritmo. Nós acompanhamos você.
Sem renderizações para exportar, sem aba de navegador para monitorar. O composer flutua sobre a viewport e o painel do Magnific é encaixado ao lado, para que cada geração comece a partir da cena que você já está vendo e termine de volta dentro dela.
Instale em 3 etapas
Faça o download do instalador para seu sistema, execute-o e encontre o Magnific dentro de Autodesk Maya.
Módulo do Maya (.zip)
- 1Baixe o .zip e descompacte-o em um local permanente, como em Documentos. Um arquivo para Windows e macOS, para Maya 2025.3 ou posterior.
- 2Arraste o install.mel da pasta descompactada para uma viewport do Maya. Ele é instalado por usuário, sem necessidade de direitos de administrador e sem reinicialização: o Maya carrega o Magnific imediatamente e o mantém para todas as versões do Maya que você tiver.
- 3A barra do compositor aparece sobre a viewport, com um menu Magnific e um botão na shelf. Vá em Magnific > Open Magnific panel, faça login pelo seu navegador e comece a criar.
Maya 2025.3 or later · Você precisará de uma conta Magnific e de uma conexão ativa com a Internet durante a geração.
O motor criativo do Magnific, na sua viewport
Gerador de imagens
Gere a partir de um prompt, ou da própria viewport ou do Render View: enquadre a cena e o Magnific manterá sua composição.
Gerador de vídeos
Transforme um frame ou um playblast em vídeo, reestilize uma cena ou melhore a qualidade de um clipe. Os resultados vão para seu feed e para seus Downloads.
Gerador de modelos 3D
Crie um modelo texturizado a partir de uma descrição ou de até quatro vistas de referência, convertido e importado para a cena como FBX.
Materiais PBR e HDRI
Gere materiais que podem ser colocados em mosaico, extraia mapas PBR para a malha selecionada como um material OpenPBR ou Arnold, ou gere uma HDRI para um sky dome do Arnold.
Retexturizar e criar rig
Envie uma malha do Maya para o Magnific para retexturizá-la, reconstruir sua topologia ou criar um rig, e traga-a de volta para a cena.
Melhorar qualidade e alterar iluminação
Aumente a resolução de uma renderização para 4K, altere sua iluminação, expanda-a ou remova seu plano de fundo, sem sair do Maya.
Feed e stock
Navegue pelas suas criações e pesquise stock a partir do composer, e coloque qualquer resultado na cena como uma textura de arquivo ou um plano de imagem.
Mais do que um painel. Um estúdio na viewport.
- Pesquisa de stock, no composer
- Seu feed de criações, no Maya
- Seu saldo de créditos, sempre visível
Escolha seu editor, comece a criar
Magnific funciona nativamente nos editores que você já usa.
Perguntas frequentes
- Maya 2025.3 ou posterior, no Windows e macOS (Apple Silicon e Intel). O 2025.3 é a primeira versão com a superfície OpenPBR nativa que as ferramentas de material criam, portanto, o Maya 2024 e as versões de 2025.0 a 2025.2 não são suportados.
- A barra do compositor flutua sobre a viewport ativa e um menu Magnific é adicionado à barra de menu principal do Maya, juntamente com um botão na shelf. Use Magnific > Show composer se a barra estiver oculta e vá em Magnific > Open Magnific panel para fazer login, acessar as configurações e ver seus trabalhos em execução.
- Sim. Faça login no painel com sua conta Magnific existente ou crie uma gratuitamente em magnific.com.
- Sim, o plug-in usa os mesmos créditos que a plataforma web. Tudo o que você gera também é salvo no seu histórico do Magnific. Os plug-ins sempre consomem créditos da sua conta, mesmo que você tenha um plano com recursos ilimitados.
- Sim, você precisará de uma conexão com a internet ativa durante a geração. Imagens e vídeos são enviados para seu feed do Magnific e para Downloads/Magnific/Maya; os materiais são atribuídos à malha selecionada e os modelos 3D são importados como FBX, diretamente para a cena.
- Arraste o install.mel para uma viewport a partir da pasta descompactada, com o install_magnific.py ao lado, e mantenha essa pasta onde ela está: o instalador aponta o Maya para ela. Em seguida, verifique o Script Editor para ver se há alguma mensagem, já que o Magnific não é carregado em versões anteriores ao Maya 2025.3. Se o plug-in estiver listado, mas desativado, habilite o magnific_maya_plugin em Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager com a opção Auto load marcada.
- Sim. O uso comercial está incluído nos planos pagos, sob os mesmos termos do conteúdo gerado no magnific.com.
- Geração de imagens a partir de um prompt, da viewport ou do Render View; melhoria da qualidade das imagens, reiluminação, expansão, remoção de fundo e reestilização; materiais PBR e HDRIs; modelos 3D a partir de texto ou imagens, além de retexturização e rigging de suas próprias malhas; e vídeos a partir de um frame ou um playblast. O mesmo motor generativo que você usa em magnific.com, dentro do Autodesk Maya.
